Усталость металла

У любой творческой индустрии, будь то кинематограф, живопись или геймдев, есть некая магия, недоступная к познанию и воспроизведению. Иной раз вещь сделанная на коленке становится хитом на все времена, а другой — выверенный проект с хорошим бюджетом с треском проваливается. Нельзя сказать, что Metal Fatigue был обречен стать хитом, но здесь есть несколько  уникальных механик, которые достойны быть извлечены из небытия.

Collapse )

Populous: The Beginning

Простота лучше воровства

Прежде чем жестко установились границы игр, мало кто из разработчиков действительно считал, что как-то экспериментирует. Напротив, разработка шла как придется, а идеи отрабатывались без оглядки на публику и надуманных ограничений в виде жанра. С подобным подходом, конечно, чаще получались кадавры без стержня, где на одно хорошее решение приходилось несколько неудачных, но иной раз получались совершенно уникальные проекты, которые так или иначе влияли на всю индустрию.

Populous: The Beginning как раз из второй когорты — малозамеченый прото-симулятор бога в доисторическом сеттинге. Игрок берет под контроль небольшое племя и бессмертную шаманку, которая должна пройти путь от, собственно, шаманки до полноценного бога. 

Collapse )

Mechanicus: criticus maximus

Заранее стоит отметить, что это хорошая игра. Хорошая для жанра и для своего бюджета, но если оценивать трезво, то на каждый плюс найдется свой собственный минус. Подойдет для общего развития, для знакомства с новыми механиками и фанатам вселенной, но в эту игру вряд ли захочется возвращаться. 

Collapse )

Про эволюцию моба

Жанр моба-игр давно уже не на первых ролях — в кассовой и культурной на передний план вышел Fornite. Сильнее всего позиции доты и лола, разумеется, в киберспорте. Но и тут наблюдается снижение интереса — ведь ни Riot, ни Valve не могут предложить публике ничего нового. Очередные рекорды призового фонда? 

Не открою Америку сказав, что долгосрочный успех жанра заложен в его вариативности — одна только сотня героев, с их относительно уникальным игровых стилем, уже дает примерно бесконечное число композиций игрового опыта.

Но вот чисто технически моба застряли в начале нулевых. 1 карта, 4 заклинания, 5 героев, 6 слотов — только одним этим списком можно описать весь жанр. А проблема в том, что и Dota, и LoL на уровне механик до сих пор построены на Warcraft. И если для своего времени эта игра была вершиной жанра, то сейчас уже несколько устарела. 

Не могу судить о League of Legends, но временами дота развивается в правильном направлении, хотя и откровенно черепашьими темпами. Постепенное введение зданий помимо башен, талантов, случайных предметов — все это показывает, что игра способна к эволюции и даже близко не добралась к своим пределам. 

Впервые за несколько лет я решил попробовать, что из себя представляет игра для игрока, а не только для зрителя. И, честно сказать, дота в своей сути не изменилась ни разу, а вот идей для развития можно придумать бесконечно много.

Полноценная ролевая игра

Collapse )

Лучшие фильмы 2019 года

Никогда не занимался составлением топов, но в этом году умудрился пересмотреть столько фильмов, что грех не попробовать себя в новом жанре. Список ниже - мои личные предпочтения, расположенные в случайном порядке, вне зависимости от рейтинга и оценок. "Одной строкой" - либо фильмы заслуживающие просмотра, либо просто громкие премьеры, мимо которых не пройти. Кое-что официально вышло в 2018, но я в основном ориентировался на даты российского проката.

Последний черный мужчина в Сан-Франциско // The Last Black Man in San Francisco

Чтобы вы сразу понимали, что стоит ожидать дальше. Совершенно чудесный фильм, с неоднозначным посылом, что вроде как если тебе что-то очень нравится, то ты имеешь на это право, несмотря ни на какие законы. Здесь нет сложного сюжета, неожиданных твистов, финал предсказуемый и мелькает даже в трейлере, но картина не становится от этого хуже. И от того, что ты знаешь, чем закончится борьба одиночки с городом, возникает то самое щемящее чувство в груди "ну а как вдруг..". Это сказка для взрослых, своего рода путешествие в бессознательное, где ты остаешься наедине со своими мечтами.

В погоне за Бонни и Клайдом // The Highwaymen

1934 год, США далеки от своих лучших кондиций, свирепствует Великая депрессия, люди натурально голодают, Голливуд только превращается в Фабрику грез. А Бонни и Клайд не сходят с передовиц газет, как герои дерзнувшие бросить вызов своему миру. В общем, то, как должен выглядеть Ирландец здорового человека. Не сильно актуальная тема - да кто вообще сейчас помнит, кто такие что Бонни и Клайд были звездами своего времени - и относительно пожилые актеры, которые не пытаются казаться моложе, а действуют исходя из своих ограничений. Качественная картина, относительно неторопливая, но убивает наповал своей реалистичностью в момент развязки.

Арахисовый сокол // The Peanut Butter Falcon

Классический buddie-movie, самую чуточку более наивный чем стоило бы. Если "Зеленая книга" обращается к теме расизма и что на самом деле является борьбой за свои права, то "Сокол" делает тоже самое для синдрома Дауна. То есть задает паттерны поведения для общения с людьми с этим недугом, для их социализации. Дакота Джонсон выглядит крайне естественно и почти исправилась за "50 оттенков". Шайа же словно продолжает тему исследования глубинки США из "Американской милашки" уже с гораздо более оптимистичной роли. Вообще, кстати, одна из лучших его ролей.

Дождливый день в Нью-Йорке // A Rainy Day in New York

Вуди Аллен. Просто Вуди Аллен. Можно бы этим ограничиться, но так и быть. Вуди Аллен, как и война - никогда не меняется - и даже на склоне лет продолжает снимать оптимистичные фильмы про Нью-Йорк. Начинается картина, прямо скажем, не очень, как-то неуверенно, и видно что Аллен хотел видеть себя самого на месте Тимоти Шаламе. Но постепенно фильм разгоняется и зритель все-таки попадает в этот узкий мирок нью-йоркской интеллектуальной богемы, где все знатоки искусства, играют на рояле, бегают между съемками и вечеринками для своих. Ничего нового, но все на своем месте. Каждому городу нужен свой Вуди Аллен.

Зеленая книга // Green Book

Вне американского контекста сложно осознать что такое борьба за равноправие. И зачастую насаждаемая толерантность к иным расам выглядит либо как топорная пропаганда, либо как элемент маркетинга. Но "Зеленая книга" не относится ни к первым, ни ко вторым. Во-первых, это просто хороший фильм, без всяких экивоков про толерантность и расизм. Во-вторых, едва ли не впервые в истории кинематографисты вспомнили первый принцип кино - показывай, а не рассказывай. Нам не говорят, что расизм - это плохо. Нам показывают, что расизм - это плохо.

[Минутка несмешного юмора]

На самом деле фильм называется "Зеленая nigger". Простите.


Меня зовут Долемайт // Dolemite Is My Name

Прямо скажем - не самый выдающийся фильм, но! Во-первых, это первая картина примерно лет за двадцать с Эдди Мёрфи за которую не стыдно. Кто-то даже говорит о ренессансе этого актера, но будем посмотреть, ведь он вполне осознанно начал сниматься в семейном кино и отказался от статуса звезды первой величины. Во-вторых, почти идеально передана эпоха 70-ых годов - фанк, блэкспотешен, Шафт, вот это всё. В-третьих, это крайне жизнеутверждающий фильм, о непоколебимой вере в себе, о том, что прорыв в жизни может произойти поздно, но обязательно придет.

Король // The King

"Игра Престолов" задала моду на грязное средневековье и добралась до большого экрана. Визуально "Король" выглядит превосходно, сюжетно чуть слабее первой половины сериала - придворные интриги и борьба за власть там чуточку сильнее. Заодно можно наглядно сравнить кровожадность авторов, ведь Мартин однажды полушутя оправдывался, мол, почитайте Шекспира, вот где по настоящему много смертей. Да, "Король" это экранизация солнца английской драматургии, собрание из номерных "Генрихов". Хотя я это понял только перед финальной битвой, в последней беседе с Фальстафом.

Паразиты // Gisaengchung

Корейское кино добралось до массового рынка. Опять. Не скажу, что близко знаком с корейским кинематографом, но смотрел многие заметные картины последних лет. А "Поезд в Пусан", "Воспоминания об убийстве", "Сочувствие господину Месть" и просто входят в список моих любых фильмов. Отличительная характеристика хороших корейских фильмов - это то, что они не стесняются резко менять эмоциональною компоненту, развивая безобидную сцену в кровавый фатум. "Паразиты" как раз используют этот прием, как только зритель уверовал, что главные герои исправили свои жизни, вселенная наносит ответный удар. Естественно, что западная публика к такому не привыкла.

Мертвые не умирают // The Dead Don't Die

Ну что тут сказать, Джармуш - это Джармуш. Единственно, мне показалось что на этот фильм оказал влияние Уэс Андерсон, ведь все диалоги написаны в типичнейшем Андерсоновском ключе, а в главной роли Билл Мюррей. Нельзя сказать, что "Мертвые не умирают" какой-то выдающийся фильм, поднимающий глубокие темы, особенно смешной или расширяющий рамки жанра, вовсе нет. Скорее это фильм-настроение, с отличным кастом, интересными диалогами и, пожалуй, это все.

Брачная история // Marriage Story

Для меня этот фильм делится на две половины. Прекрасную и ужасную. Йоханссон и Дравер. Одна - про посредственный и бессмысленный бракоразводный процесс, который подробно для нас освещает юридические тонкости, избыточные не то, что за границей США, но и для большей части населения этого самого США. Тут же нашлось место для современной povestocka - топорные вставки про двух пап (или мам?), истеричных подруг и воспитательных моментов, то как должен себя вести современный человек, его ценности и повадки.
Вторая же часть это личные перипетии героев Йоханссон и Драйвера. И если Драйвер как всегда на уровне - он по большей части выбирает себе роли, где может развернутся, то Йоханссон в кои-то веки играет, а не просто находится перед камерой. И противостояние их двух персонажей написано действительно тонко. Все эти глупости, которые говорят любящие люди друг другу, все колкости и оскорбления, о которых жалеешь мгновение спустя, эти полярные оценки одних и тех же событий - в это все очень легко поверить.

Маяк // The Lighthouse

Редкий в наше время черно-белый гость. Всё ради подчеркнуто-камерной атмосферы и чтобы ничего не отвлекало от актерского дуэта Дэфо и Паттинсона. Но "Маяк" был бы слишком прост, если бы держался только на этом - картина не стесняется играть со зрителем, высвечивая одно, скрывая другое, показывая совершенно обычные вещи в сюрреалистическом ключе. Так, что местами ты действительно теряешься и не знаешь, где правда, а где вымысел, кто хороший, а кто плохой и причем здесь Лавкрафт. Хотя сюжет в итоге прост и не оставляет места для толкований.

Зомбилэнд 2 // Zombieland: Double Tap

Если первая часть была событием в жанре, прокат второй прошел совершенно незаметно. На мой взгляд совершенно незаслуженно, ведь продолжение добротный фильм, который не испортили ни удвоение бюджета, ни звездный статус Эммы Стоун. В общем здесь осталось всё ровно то, за что публика полюбила первую часть - добротный юмор, в меру динамичный экшен и все еще свежий взгляд на зомби-апокалипсис.


Одной строкой:

Однажды в Голливуде // Once Upon a Time ...in Hollywood

Я бы ноги переломал тому кто решил ставить троеточие при переводе - как испохабить название, так это завсегда, а разумное упрощение для надмозгов недоступно. Хороший, но конъектурный фильм "для своих". Если от "Омерзительной восьмерки" я визжал от восторга в каждом диалоге, то этот оставил некое чувство незавершенности. И, разумеется, это самый "нетарантиновский" фильм, чтобы это ни значило.

Ирландец // The Irishman

"Лучший" фильм 70 гг. Неактуальная тема, криповая графика, общая бессмысленость (в чем идея-то?). По моему мнению худший фильм Скорсезе и если бы не фамилия режиссера, то Ирландцу бы досталось от прессы, нисмотря ни на какой каст. Из всех звезд лучше всех, кстати, сыграл Аль Пачино, он явно в лучшей из всех форме, и актерской, и физической.

Клаус // Klaus

Отличный новогодний мультик с необычная графикой, приятной подачей и вылизанным мономифом.

Мы // Us

Неплохой черный ужастик, но сюжет я забыл ровно два дня спустя. Чтобы хоть что-то вспомнить пришлось смотреть трейлер. Возможно я обманываюсь, но скорее всего сценарий писался под белых актеров. Или черные оказались слишком "белыми".

Солнцестояние // Midsommar

Ари Астер снял только два полнометражных фильма, но уже можно говорить о его собственном стиле. Незащищенность, страх, полнейшее недоумение, растерянность и неизвестность - этими эпитетами можно описать, как Реинкарнацию, так Солнцестояние. Вопрос, который меня мучает до сих пор - как шведы отнеслись к этой картине?

Джокер // Joker

Что за топ 2019 года без "Джокера"? Warner Bros начинает находить верную формулу для своих комиксов, вернувшись к условному реализму трилогии "Бэтмена" Нолана. Об этой картине сказано уже всё и даже и больше, хотя меня он особо не тронул.

Форд против Феррари // Ford v Ferrari

Качественный байопик, хотя название не вполне отражает суть - скорее это "Форд против Форда". Конкуренция с Феррари, на самом деле, мелькает где-то в вдали и даже во время финальной гонки не выходит на первый план. В чем особенность? Это первый фильм с гонками, где не возникает ощущение, будто передачи переключают где-то по 20-ую включительно. Можно смело смотреть даже таким равнодушным к автомобилям людям, как я.

Достать ножи // Knives Out

Рекоммендовать фильмы со зведами это, конечно, моветон и вообще nobrainer. Но кто в здравом уме и трезвой памяти назовет Капитана Америку и "посднего Бонда" звездами? Закончили с несмешными шутками, а фильм оказался на удвиление хорош. Помимо предубеждения по супергероике, я не особо люблю детективные истории - так вот эта точно исключение. Добрая (sic!) детективная история об убийстве (или нет?) с Дениелом Крейгом в роли канадского Эркюля Пуаро - замечательное развлечение на вечер.

Середина 90-х // Mid90s

Вскрытие: Battletech, 2018





Многие режиссеры советуют смотреть плохое кино, чтобы иметь представление, как не надо снимать. Про игры я такого не слышал, но стоит только какому-то проекту зацепить меня, то я с настойчивостью энтомолога изучаю его проблемные места.
Про Battletech нельзя сказать, что он однозначно плох, но если бы на рынке были игры близкого жанра, то его оценки были бы заметно ниже. У Battletech'а просто океан упущенных возможностей и море недостатков, часть из которых разработчики сделали намеренно при буквальном переносе правил настольной игры, а другую разработчики старательно перенесли из своих старых проектов, просто потому что не умеют иначе.



Введите описание картинки




Collapse )

Homeworld's A/RTS

Сейчас принято упрекать разработчиков в стремлении выжать каждую копейку из игрока, выдумывая на ровном месте платные DLC, вырезая готовый контент и так далее. Но Homeworld как раз пример из противоположного лагеря — разработчик делает проект, который любит всей душой, но забывает вложится в маркетинг, не следит за изменяющейся обстановкой на рынке и слабо понимает для кого же работает. 


Ни сами Relic, ни Blackbird позже так и не поняли чем является их продукт и как его правильно продвигать. Дело в том, что любой Homeworld вообще не является RTS как таковой. На этом моменте многие бросят что-нибудь в монитор и бросят читать, но для оставшихся всё-таки поясню. При упоминании Homeworld'а на ум в первую очередь приходит его сюжет, синематики и красоты вселенной, а не глубина тактической части или комплектация флота.

Сюжет здесь действительно настолько хорош, насколько это в принципе возможно для игры. У игрока в любой из трех частей не возникает ни малейших сомнений, что и зачем происходит. Задачи на карте логично развивают брифинги миссии, ролики показывают динамику сюжета игры, каждая игра дополняет друг друга. Местные сценаристы вообще на редкость хороши и не злоупотребляют штампами sci-fi, ориентируясь на классиков космической фантастики. 

Collapse )

Книжных итогов пост

Пару лет назад я запоем прочитал Улисса, восхитился своей безграмотностью относительно классического образования Джойса и глубоко зарылся в чтение. Итогом года стал рубеж в 50 книг. Разумеется, это ничуть не выдающийся результат, но вполне достойная планка. Два следующих года, в силу разных причин, я читал меньше. И во многом это из-за того, что не было четкой цели удержатся на этом уровне. И должен признаться, что без таких мини-целей жизнь становится немного преснее — ну читаешь и читаешь, иной раз напишешь бесполезный обзор или в крайне редком случае возьмешь себе какой-нибудь прием на вооружение.

На середину декабря у меня 31 книга этого года и 26 прошлого. Добрая часть — бесполезный мусор, о котором не сохранится ничего кроме записи на LiveLib'e. 

1. Серийное фэнтези:
Черный отряд — в избранное, отличное чтиво, хоть и устаешь от однообразной подачи
Темный эльф — хтонический ужас, более примитивной литературы я видел, а от местных оборотов шли кровью глаза
Warhammer 40k — в далекой, далекой галактике есть только война и пафос. Вернулся после 5-7 летнего перерыва и весело-с, знаете ли. 

Collapse )

Еще раз про Heroes of the Storm

Еще три года назад я познакомился с HotS'ом и черт меня дернул попробовать  повторить. В этот раз игра мне категорически не понравилась — от Blizzard исторически ждешь качественного продукта, а на деле релизная версия не ушла далеко от беты. Очевидно HotS делают по остаточному принципу, не тратя лишние ресурсы, но страдать-то приходится игрокам.

P.S. Я как чувствовал — неделю спустя после этого поста Blizzard объявляют об оптимизациях команд, переводе людей на другие проекты, остановке турниров, но обещают «поддерживать» её дальше. 

Collapse )

«ВЕЛИКИЕ ИМЕНА РОССИИ»

Присвоить великое имя какому-нибудь аэропорту, в общем-то, неплохое дело. Но зачем из этого делать цирк с конями, присваивая их квадратно-гнездовым  методом всем сразу, еще и устраивая показушные голосования.

Есть мнение, что это просто очередной замер общественного мнения на тему на кого из наших наиболее известных предков может опираться текущая  политика. Десять лет назад, когда проводился конкурс «Имя Россия», был знатный скандал со Сталиным, а победил зачем-то Александр Невский.

Но вернемся к нашей теме, цитируя сайт инициативы:

Нейминг аэропортов — дань выдающимся людям страны.

Ну, нейминг, так нейминг, других-то слов в русском языке ведь нет, а так получается по заветам Петра Великого — «дабы дурь каждого видна была».

Вроде бы как оригинальные названия аэропортов никто отменять не будет (да и есть ли они вообще?), но довеском будет известная фамилия. Но как уживется название аэропорта с приданым именем? Никакой Пушкин и никакой Менделеев не сможет перебить Шереметьево или Пулково.

Но мне стало интересно, какие имена предложены и лидируют в голосовании.

По профессиональной принадлежности всё ожидаемо: много ученых, конструкторов, пилотов и космонавтов (от громких имен до не очень известных космонавтов), путешественников и моряков, поэты и писатели (как вам ряд — Лермонтов и Пушкин,  Мустай Карим и Габдулла Тукай?), военноначальники. Системы не прослеживается, солянка полная — от древнерусских княгинь до современных губернаторов.

Collapse )